El Exergaming Muestra Potencial para Niños y Adolescentes con Trastorno del Espectro Autista: Una Revisión Exploratoria
Resumen del Exergaming como Intervención para el Trastorno del Espectro Autista
El exergaming, que combina actividad física con tecnologías interactivas de videojuegos como sensores de movimiento y realidad virtual, ha ganado atención como una herramienta potencialmente segura y rentable para apoyar a niños y adolescentes con trastorno del espectro autista (TEA). Una revisión exploratoria reciente analizó la evidencia actual sobre cómo el exergaming afecta diversos resultados de salud en esta población.
Hallazgos Clave de la Revisión
La revisión, realizada según las directrices PRISMA-ScR, incluyó 28 estudios experimentales publicados entre 2010 y 2025, con 789 participantes de 12 países. Los investigadores examinaron los protocolos de intervención y su efectividad desde la perspectiva de la Clasificación Internacional del Funcionamiento, de la Discapacidad y de la Salud para Niños y Jóvenes (CIF-CY).
Los resultados indicaron que las intervenciones con exergaming fueron diversas y adaptadas a las necesidades individuales, mostrando muchas mejoras en múltiples indicadores de salud. Notablemente, incluso las duraciones totales de intervención menores a cuatro horas se asociaron con efectos beneficiosos. Entre los diferentes tipos de exergames, los juegos de simulación deportiva parecieron ser los más efectivos.
Resultados de Salud Clasificados según la CIF-CY
- Funciones Corporales: 52 indicadores enfocados en aspectos como habilidades motoras, coordinación y condición física.
- Actividades y Participación: 18 indicadores relacionados con la participación en actividades diarias y sociales.
- Factores Ambientales: 7 indicadores que consideraron el papel del entorno y los sistemas de apoyo.
Implicaciones para Familias y Profesionales
Estos hallazgos sugieren que el exergaming puede servir como un enfoque no farmacológico efectivo para apoyar a niños y adolescentes con TEA, potencialmente mejorando habilidades físicas, sociales y funcionales. La adaptabilidad y naturaleza interactiva de los exergames podrían hacerlos herramientas atractivas y accesibles para la terapia y la rehabilitación.
Consideraciones y Direcciones Futuras
Aunque prometedora, la base de evidencia sigue siendo variada, y la revisión destaca la necesidad de más investigación para aclarar la “dosis” óptima de exergaming — es decir, cómo la frecuencia y duración de las sesiones se relacionan con los resultados. Estudios más rigurosos podrían ayudar a establecer protocolos estandarizados y comprender mejor los efectos a largo plazo.
Las familias y clínicos interesados en incorporar el exergaming en planes de atención deben considerar las preferencias individuales, habilidades y los tipos específicos de juegos utilizados, ya que estos factores pueden influir en la efectividad.
Para información más detallada, consulte la revisión original en PubMed.